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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐“ฃ๐“ฒ๐“ถ #2V8PPLYVCY

22 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 8 36.4% 62.5%
2.1ร—
Colt 4 18.2% 25.0%
1.6ร—
Kaze 4 18.2% 25.0%
1.7ร—
Trunk 3 13.6% 100.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 22 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Edgar 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
SurgeSIMPLE_7
GriffTomato
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Belleidk
Jessieeman_dark
VS
DynamikeDouglas
BibiAsta
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Edgar 63% Colt 38%
Brawl Ball 4 25.0%
Kaze 75% Frank 25%
Knockout 3 66.7%
Edgar 33% Nori 33% Colt 33%
Hot Zone 3 100.0%
Trunk 100%
Gem Grab 3 33.3%
Kaze 33% Edgar 33% Emz 33%
Bounty 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.