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Scouting

キャリーぱみゅぱみゅ #2V8UGUYGC9

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.8× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 33.3% 66.7%
2.8×
Brock 4 11.1% 50.0%
1.4×
Nita 3 8.3% 33.3%
1.5×
Colt 3 8.3% 33.3%
1.4×
Byron 3 8.3% 33.3%
1.4×
Mortis 3 8.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 85.7%
Rico 71% Brock 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Brockking von
Lily현우
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Brockking von
Lily현우
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Brockking von
Lily현우
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtTa
VS
GriffHo
SpikeSh
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtTa
VS
GriffHo
SpikeSh
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Nita 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Emzh1
VS
Damian.愆.
DougAisj
Sieg 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Emzh1
VS
Damian.愆.
DougAisj
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Emzh1
VS
Damian.愆.
DougAisj
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeZhadow
VS
NoriKai
ChesterKingGaiL
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeZhadow
VS
NoriKai
ChesterKingGaiL
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Crow 33% Piper 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Damiansein Pick
MeepleSY| mic
VS
Sieg 14.08. Legendary
Damiansein Pick
MeepleSY| mic
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 76.9%
Rico 54% Brock 31% Cordelius 15%
Brawl Ball 12 41.7%
Rico 42% Nita 25% Crow 17% Piper 17%
Gem Grab 6 33.3%
Colt 50% Mortis 50%
Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.