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Scouting

🏀Ryo🏀 #2V92QL8PLY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

53.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 21.4% 66.7%
1.9×
Willow 5 17.9% 40.0%
1.9×
Emz 3 10.7% 33.3%
1.4×
Kaze 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Emz 50% Willow 33% Doug 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Bolua
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Starr Nova 33% Colt 17% Kaze 17% Rico 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Kitふぐ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Brock아무개
VS
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Crowkirito
TrunkNUNTAROU
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Leonsein Pick
BelleHi
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Surgeちぽ
Starr Nova잡채
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
PierceU10p!a
VS
Doug岩城
Dynamikefumii
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Mortis(°▽°)
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
NoriGG
CrowGoIjanc
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
CordeliusSilva
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
Nori 20% Starr Nova 20% Edgar 10% Leon 10%
Heist 6 83.3%
Nori 50% Willow 17% Colette 17% Shade 17%
Hot Zone 6 50.0%
Emz 50% Willow 33% Doug 17%
Bounty 2 0.0%
Shelly 50% Nori 50%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 50% Willow 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.