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Scouting

zebby_amsbrain #2V9GLCC22

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 5 25.0% 40.0%
1.9×
8-Bit 4 20.0% 50.0%
1.7×
Kaze 4 20.0% 50.0%
1.7×
Lou 4 20.0% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 62.5%
8-Bit 38% Kaze 38% Brock 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Kazesein Pick
BrockOvidiu
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Kazesein Pick
BrockOvidiu
VS
Sieg 31.08. Mythic
Kazesein Pick
BrockOvidiu
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Lousein Pick
BoCEGA
Chuckamakage
VS
Sieg 31.08. Mythic
Lousein Pick
BoCEGA
Chuckamakage
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Lousein Pick
BoCEGA
Chuckamakage
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Willow 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Willowsein Pick
DamianTCH|BRAYAN
VS
Sieg 31.08. Mythic
Willowsein Pick
DamianTCH|BRAYAN
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Crowsein Pick
FrankXCHAOSX
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeBenno L.
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeBenno L.
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Kazesein Pick
CordeliusAlways@Sogma
DamianTT|Querti
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Willowsein Pick
Pierceshadelonn
SqueakStraszaak
VS
WillowE💫
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Lousein Pick
8-BitxXLoftiXx
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
8-Bit 33% Kaze 33% Brock 22% Willow 11%
Brawl Ball 5 40.0%
Willow 80% Crow 20%
Hot Zone 4 75.0%
Lou 100%
Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.