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Scouting

AQM_NOOB2PRO #2VG0P2LU0R

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 50.0% 28.6%
2.1×
Nori 3 21.4% 100.0%
1.4×
Willow 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeБот-6
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
DynamikeБот-6
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Boltsein Pick
WillowPOOp
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piper31pi15
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piper31pi15
VS
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Squeakspooky
CordeliusSorecar
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Squeakspooky
CordeliusSorecar
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Squeakspooky
CordeliusSorecar
Safe Zone Heist 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Pennyr._l14
JessieTUPACK5000
Mandyquinki
Sieg 28.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Pennyr._l14
JessieTUPACK5000
Mandyquinki
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
GriffSquibeay
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
GriffSquibeay
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Dynamikejeremy
EdgarKAISER15
VS
Willowdefender2
Najiamn3
Griffjo
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Willowsein Pick
NoriZøro
DamianLuffy
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
Surgediego
VS
OtisNrew
Shellybro✌️
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
Surgediego
VS
OtisNrew
Shellybro✌️

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Edgar 60% Nori 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 50% Bolt 25% Willow 25%
Heist 3 100.0%
Willow 67% Nori 33%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.