포메라니안 #2VGPC8RGUV67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Janet3.7× so oft · 14 Spiele · 21.4%
Trunk2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Shelly2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Janet |
14 | 20.9% | 21.4% | 3.7× | |
Edgar |
11 | 16.4% | 27.3% | 1.9× | |
Trunk |
9 | 13.4% | 55.6% | 2.5× | |
Shelly |
8 | 11.9% | 37.5% | 2.4× | |
Spike |
6 | 9.0% | 16.7% | 1.8× | |
Nori |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.2× | |
Tara |
4 | 6.0% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× | |
Wendy |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Edgar 33% Kaze 33% Bo 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Spike 40% Edgar 20% Janet 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Edgar 25% Janet 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Spike 50% 8-Bit 25% Janet 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Tara 50% Janet 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Trunk 50% Wendy 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Janet 50% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Shelly 50% Janet 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | Edgar 33% Shelly 33% Wendy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Trunk 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Tara 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Janet 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Spike 33% Wendy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 23.5% | Edgar 24% Janet 24% Shelly 12% Spike 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 37.5% | Shelly 31% Janet 25% Edgar 19% Trunk 19% |
|
Heist |
11 | 18.2% | Edgar 27% Janet 27% Nori 18% 8-Bit 9% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Trunk 50% Spike 10% Wendy 10% Willow 10% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Janet 22% Tara 22% Edgar 11% Shelly 11% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Spike 50% 8-Bit 25% Janet 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.