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Scouting

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111 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 16.08.

42.3%Winrate
6.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 67.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt6.5ร— so oft ยท 34 Spiele ยท 58.8%
8-Bit3.3ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 52.6%
Bibi2.9ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 42.9%
Brock2.7ร— so oft ยท 22 Spiele ยท 22.7%
Squeak2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bolt 553 / 1075 34 30.6% 58.8%
6.5ร—
Brock 4218 / 4267 22 19.8% 22.7%
2.7ร—
8-Bit โ€” 19 17.1% 52.6%
3.3ร—
Bibi โ€” 14 12.6% 42.9%
2.9ร—
Squeak โ€” 7 6.3% 14.3%
2.0ร—
Bull โ€” 5 4.5% 40.0%
1.6ร—
Max โ€” 3 2.7% 33.3%
1.2ร—
Berry โ€” 3 2.7% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 111 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 14 42.9%
Bibi 50% Berry 21% Bolt 14% Bull 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 11 36.4%
8-Bit 55% Bolt 27% Brock 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Shooting Star Bounty 11 9.1%
Bolt 36% Squeak 27% Bibi 18% Brock 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 9 66.7%
Bolt 44% Brock 33% Pierce 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 8 75.0%
Bolt 50% 8-Bit 25% Brock 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 7 42.9%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 7 42.9%
Brock 71% Bolt 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 80.0%
Bull 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Max 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Bolt 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Bolt 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 29 65.5%
Bolt 59% Brock 17% Bull 10% 8-Bit 7%
Hot Zone 28 39.3%
8-Bit 32% Bibi 25% Bolt 18% Berry 11%
Bounty 17 17.6%
Bolt 35% Brock 24% Squeak 18% 8-Bit 12%
Knockout 13 38.5%
Squeak 31% Max 23% 8-Bit 15% Bolt 15%
Brawl Ball 12 41.7%
Brock 42% Bibi 25% 8-Bit 17% Bolt 17%
Gem Grab 12 33.3%
Brock 50% Starr Nova 17% 8-Bit 17% Bolt 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.