brookeπ #2VJLG2UQJ264 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β enge Pools gewinnen Turniere β aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 76.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova4.6Γ so oft Β· 23 Spiele Β· 56.5%
Piper3.9Γ so oft Β· 19 Spiele Β· 84.2%
Trunk2.1Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
441 / 1073 | 23 | 35.9% | 56.5% | 4.6Γ | |
Piper |
β | 19 | 29.7% | 84.2% | 3.9Γ | |
Trunk |
β | 7 | 10.9% | 42.9% | 2.1Γ | |
Moe |
β | 3 | 4.7% | 66.7% | 1.6Γ | |
Mortis |
β | 3 | 4.7% | 33.3% | 1.3Γ | |
Willow |
β | 3 | 4.7% | 66.7% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 64 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
11 | 72.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Trunk 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Moe 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Mortis 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Piper 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Fang 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
18 | 61.1% | Piper 72% Starr Nova 28% |
|
Heist |
11 | 72.7% | Starr Nova 45% Piper 36% Nita 18% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Mortis 27% Trunk 27% Willow 27% Starr Nova 18% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Moe 30% Starr Nova 30% Stu 20% Trunk 20% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Starr Nova 75% Trunk 25% |
|
Bounty |
6 | 100.0% | Starr Nova 33% Fang 33% Piper 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.