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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

πŸ‡§πŸ‡·KelvinπŸ‡§πŸ‡· #2VL0U2PRV0

27 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 25.08.

33.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 70.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bonnie2.8Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 44.4%
Willow2.3Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bonnie 9 33.3% 44.4%
2.8Γ—
Willow 7 25.9% 28.6%
2.3Γ—
Lumi 3 11.1% 33.3%
1.5Γ—
Trunk 3 11.1% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 27 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 20.0%
Lumi 60% Willow 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
Colttec
RicoMysa
VS
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
Colttec
RicoMysa
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
Colttec
RicoMysa
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Bonnie 75% Nori 25%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
TrunkFUT|ELITE
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Bonnie 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Willowsein Pick
ChesterMerus
VS
Sieg 21.08. Mythic
Willowsein Pick
ChesterMerus
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Willowsein Pick
ChesterMerus
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Bonniesein Pick
MelodieBeatriz
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Bonniesein Pick
MelodieBeatriz
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Brockzigron
PiperThe J?
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 30.0%
Bonnie 40% Willow 30% Lumi 30%
Bounty 7 28.6%
Bonnie 71% Nori 14% Willow 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Willow 60% Gale 40%
Hot Zone 3 66.7%
Trunk 100%
Heist 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.