My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

YVL|Sami 🦇 #2VPQRGJQQ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 19.0% 50.0%
1.7×
Brock 3 14.3% 33.3%
1.4×
Griff 3 14.3% 66.7%
1.3×
Stu 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Brock 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 04.08. Legendary
Brocksein Pick
PennyAzer🍥
VS
Bustergleb
Sieg 04.08. Legendary
Brocksein Pick
PennyAzer🍥
VS
Bustergleb
Niederlage 04.08. Legendary
Brocksein Pick
PennyAzer🍥
VS
Bustergleb
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 03.08. Legendary
Niederlage 03.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
Maxeggman
VS
Sieg 20.08. Mythic
Pearlsein Pick
Maxeggman
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Max 57% Brock 43%
Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Surge 40%
Knockout 4 50.0%
Cordelius 50% Pearl 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.