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Scouting

papino83 #2VPR2GG9LC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

61.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 6 33.3% 66.7%
2.2×
Tick 4 22.2% 75.0%
1.7×
Edgar 3 16.7% 33.3%
1.4×
Najia 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Grom 50% Najia 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Gromsein Pick
BuzzHYLX
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Gromsein Pick
BuzzHYLX
VS
Sieg 31.08. Mythic
Gromsein Pick
BuzzHYLX
VS
Sieg 27.08. Mythic
Najiasein Pick
ColetteMr.Marko
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Najiasein Pick
ColetteMr.Marko
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Gromsein Pick
Pierceidk.henry
Surge/_ZABO/_
VS
Sieg 31.08. Mythic
Gromsein Pick
Pierceidk.henry
Surge/_ZABO/_
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Gromsein Pick
Pierceidk.henry
Surge/_ZABO/_
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Gromsein Pick
SproutAvicci
VS
PierceNG|Nagisa
ShellyCobito
Niederlage 19.08. Mythic
Gromsein Pick
SproutAvicci
VS
PierceNG|Nagisa
ShellyCobito
Hideout Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Ticksein Pick
Jae-Yongihatemelek
VS
BrockDibu.
Surgeking
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 18.08. Diamond
Lilysein Pick
8-Bitargost01
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
EmzLotti
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Brock 33% Edgar 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Edgarsein Pick
Dougpaokap
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgarleon
VS
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
DynamikeJulka_jestem
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
R-Tkeigod
SurgeJaneqGG
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ticksein Pick
R-Tkeigod
SurgeJaneqGG
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Brockeliguro
Jessiestitch
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
ColetteSK|Killer
Jessiemimi <3
Mandyiceiceice
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Pennysaikuz
Griff♟️
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Pennysaikuz
Griff♟️

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Tick 33% Grom 33% Najia 33%
Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Hot Zone 3 66.7%
Brock 33% Edgar 33% Tick 33%
Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Heist 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.