ginji #2VPVY8CVR042 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze3.8× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Nori2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
16 | 38.1% | 31.3% | 3.8× | |
Nori |
11 | 26.2% | 63.6% | 2.6× | |
Willow |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.7× | |
Ash |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Nori 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Ash 33% Bo 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Kaze 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Nori 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ash 50% Kaze 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 50% Willow 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Nori 27% Willow 18% Emz 18% Ash 9% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Kaze 75% Edgar 13% Willow 13% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Nori 63% Brock 13% Edgar 13% Kaze 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Kaze 67% Ash 33% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Kaze 60% Nori 40% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Kaze 50% Nori 25% Willow 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.