へたくそさん #2VQJCJYLU2120 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick5.7× so oft · 33 Spiele · 39.4%
Barley5.1× so oft · 22 Spiele · 40.9%
Shelly4.5× so oft · 21 Spiele · 38.1%
Bo2.9× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Bolt2.6× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tick |
253 / 1025 | 33 | 27.5% | 39.4% | 5.7× | |
Barley |
28 / 55 | 22 | 18.3% | 40.9% | 5.1× | |
Shelly |
59 / 750 | 21 | 17.5% | 38.1% | 4.5× | |
Bo |
— | 18 | 15.0% | 38.9% | 2.9× | |
Bolt |
— | 11 | 9.2% | 54.5% | 2.6× | |
Mico |
— | 8 | 6.7% | 37.5% | 2.1× | |
Trunk |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 120 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Mico 29% Shelly 29% Bo 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Barley 57% Tick 29% Mico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 14.3% | Tick 57% Barley 29% Bo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Shelly 67% Bo 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 83.3% | Barley 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Bolt 60% Bo 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Tick 40% Bo 20% Bolt 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Barley 40% Bo 40% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Shelly 80% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 40.0% | Bolt 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Tick 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Tick 60% Barley 20% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Barley 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Barley 25% Bo 25% Jessie 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
23 | 34.8% | Shelly 61% Tick 22% Bo 9% Barley 9% |
|
Bounty |
22 | 54.5% | Barley 41% Tick 41% Bo 9% Jessie 5% |
|
Heist |
20 | 45.0% | Bolt 50% Bo 20% Mico 20% Tick 5% |
|
Gem Grab |
20 | 40.0% | Shelly 35% Tick 20% Bo 15% Mico 15% |
|
Hot Zone |
18 | 22.2% | Bo 33% Barley 33% Tick 17% Bolt 6% |
|
Knockout |
17 | 41.2% | Tick 65% Barley 29% Bo 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.