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Scouting

ゴマだんご #2VRLJ8QJR2

74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

32.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit5.7× so oft · 32 Spiele · 25.0%
Trunk3.7× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Emz3.2× so oft · 17 Spiele · 23.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 192 / 493 32 43.2% 25.0%
5.7×
Emz 17 23.0% 23.5%
3.2×
Trunk 15 20.3% 66.7%
3.7×
Nori 5 6.8% 20.0%
1.4×
Stu 5 6.8% 20.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 57.1%
8-Bit 57% Emz 29% Nori 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
VS
Larry & Lawrie紅生姜
Crowking
TickDIO
Kaboom Canyon Heist 6 16.7%
8-Bit 67% Emz 17% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
VS
Edgarsky
8-Bit王北
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Mandyaustiik
VS
Niederlage 24.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Emz 40% Trunk 40% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Damian最弱王
VS
Niederlage 24.08. Bronze
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
8-Bit 20% Emz 20% Nori 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
VS
Kazefu.ri
MortisRudraNinja
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
KenjiJohn Nase
VS
Sieg 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Emz 50% 8-Bit 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Brock乙姫
VS
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Bullkazu
VS
Trunkyuzu_fv!
GriffBIG・J
Niederlage 24.08. Gold
Emzsein Pick
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 50% Emz 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
El Primo한이담담
VS
Niederlage 25.08. Gold
Pit Stop Heist 4 50.0%
8-Bit 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Safe Zone Heist 4 0.0%
8-Bit 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 33% Emz 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Emzsein Pick
Starr Novaよこ
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
8-Bit 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Starr Nova無謀なげぬ
VS
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Hideout Bounty 3 100.0%
Trunk 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
VS
Squeak小宇
Mandyen_ux
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
8-BitJohn
VS
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Edgar爾參
VS
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
8-Bit 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Nori電腦1
KazeAW67
VS
Niederlage 24.08. Gold
Stusein Pick
Colt★☆
VS
Surgeおな
Penny뽀쌰핑
Willow???
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Stu 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Stusein Pick
Emzとも
VS
Niederlage 25.08. Gold
Stusein Pick
El Primo최강
VS
Niederlage 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 21 19.0%
8-Bit 62% Emz 19% Trunk 10% Nori 5%
Hot Zone 13 38.5%
8-Bit 54% Emz 31% Trunk 8% Nori 8%
Brawl Ball 12 33.3%
8-Bit 25% Emz 25% Stu 25% Trunk 17%
Gem Grab 10 20.0%
Trunk 40% Emz 30% 8-Bit 20% Stu 10%
Knockout 9 44.4%
8-Bit 44% Trunk 44% Emz 11%
Bounty 9 55.6%
8-Bit 33% Nori 22% Trunk 22% Emz 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.