Soull🩶 #2VUULCP900227 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl5.6× so oft · 32 Spiele · 68.8%
Max4.7× so oft · 34 Spiele · 61.8%
Pierce3.6× so oft · 28 Spiele · 71.4%
Carl3.2× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Stu3.0× so oft · 21 Spiele · 52.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
671 / 4459 | 34 | 15.0% | 61.8% | 4.7× | |
Pearl |
84 / 1370 | 32 | 14.1% | 68.8% | 5.6× | |
Pierce |
213 / 2171 | 28 | 12.3% | 71.4% | 3.6× | |
Stu |
2420 / 3586 | 21 | 9.3% | 52.4% | 3.0× | |
Kaze |
176 / 1166 | 21 | 9.3% | 71.4% | 2.9× | |
Carl |
— | 19 | 8.4% | 47.4% | 3.2× | |
Mortis |
— | 17 | 7.5% | 47.1% | 2.3× | |
Meeple |
— | 14 | 6.2% | 57.1% | 2.3× | |
Otis |
— | 10 | 4.4% | 40.0% | 1.8× | |
Fang |
— | 10 | 4.4% | 40.0% | 1.9× | |
Trunk |
— | 7 | 3.1% | 85.7% | 1.7× | |
Piper |
— | 5 | 2.2% | 40.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 227 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
20 | 65.0% | Fang 30% Pearl 30% Mortis 25% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
VS
Niederlage
30.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 35.7% | Carl 36% Max 21% Otis 14% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Meeple 23% Pierce 23% Stu 23% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 53.8% | Pearl 31% Gale 23% Max 23% Mortis 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 83.3% | Pearl 50% Fang 17% Kaze 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Sieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Max 42% Stu 33% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 45.5% | Pearl 64% Max 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 70.0% | Pearl 50% Piper 30% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Otis 30% Stu 30% Meeple 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Max 56% Meeple 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 55.6% | Meeple 33% Carl 22% Pierce 22% Sprout 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 55.6% | Kaze 56% Carl 22% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 75.0% | Max 25% Meeple 25% Mortis 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Pierce 43% Max 29% Willow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
54 | 61.1% | Max 26% Stu 22% Meeple 13% Pierce 11% |
|
Bounty |
46 | 69.6% | Pearl 30% Mortis 22% Fang 17% Kaze 11% |
|
Knockout |
39 | 56.4% | Pearl 41% Pierce 18% Max 13% Mortis 13% |
|
Gem Grab |
33 | 48.5% | Otis 24% Max 15% Meeple 15% Carl 12% |
|
Hot Zone |
31 | 54.8% | Pierce 29% Stu 19% Max 16% Carl 16% |
|
Heist |
24 | 62.5% | Kaze 67% Carl 17% Melodie 8% Pierce 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.