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Scouting

𝘼𝘿𝘼𝙈 #2VYC8U0YRR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 42.9% 50.0%
2.1×
Brock 4 28.6% 50.0%
1.6×
Edgar 4 28.6% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Edgarsein Pick
MortisKebabik
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Edgarsein Pick
MortisKebabik
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Bull67
OtisS1XETIL
VS
MaisieObito
NitaLEONI
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Bull67
OtisS1XETIL
VS
MaisieObito
NitaLEONI
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Sandyzeleqw
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeLOID
VS
Galeboum
Norisacha
RicoGabri
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeLOID
VS
Galeboum
Norisacha
RicoGabri
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
MegBorgud
VS
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
MegBorgud
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
CharlieXpanagiotis
VS
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
CharlieXpanagiotis
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
CharlieXpanagiotis
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Ricopharao
VS
KenjiaLeSaS
WillowBoo.
PierceDARK
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Norisf
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Berryanas
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
Berryanas
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
Sturoy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Edgar 50% Stu 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 33% Stu 33% Brock 33%
Heist 2 50.0%
Brock 100%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 100%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.