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Scouting

フリーザの冒険 #2VYLJLLVU2

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

31.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 21.9% 71.4%
1.9×
Griff 7 21.9% 0.0%
1.9×
8-Bit 4 12.5% 25.0%
1.6×
Kaze 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Edgar 40% 8-Bit 20% Gale 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Dynamikeしお
Edgarむすび
Sieg 22.08. Gold
Pit Stop Heist 3 66.7%
Bibi 33% Byron 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
SiriusDraki.zz
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
8-Bitひらめ
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Emz 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Kazesein Pick
VS
CordeliusShinobi
Niederlage 22.08. Gold
Emzsein Pick
KenjiEason
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock///
VS
ColtYuX
Jessie^_^
Niederlage 22.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
VS
Brock브록러
NoriI.S68
Kenjiroo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Edgar 38% Shelly 13% 8-Bit 13% Gale 13%
Heist 7 42.9%
Shade 14% 8-Bit 14% Edgar 14% Bibi 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 40% Crow 20% Edgar 20% Shelly 20%
Gem Grab 4 25.0%
Kaze 50% Edgar 25% Emz 25%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% 8-Bit 25% Edgar 25%
Bounty 4 0.0%
8-Bit 25% Emz 25% Griff 25% Kaze 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.