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Scouting

Feonixx|⛩️ #2VYRQU92P

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 6 20.7% 33.3%
2.1×
Colette 5 17.2% 20.0%
1.9×
Stu 5 17.2% 60.0%
1.8×
Colt 4 13.8% 50.0%
1.6×
Bo 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Colette 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Dynamikearttupro
VS
GriffEthanol
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Dynamikearttupro
VS
GriffEthanol
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
EmzГыг
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
EmzГыг
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Pearl 60% Chester 20% Rico 20%
Gem Grab 10 70.0%
Colette 30% Bo 30% Starr Nova 20% Stu 20%
Heist 6 33.3%
Colt 67% Colette 33%
Bounty 3 33.3%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.