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Scouting

Ri #2VYUQPC2U

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.8%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 14.7% 80.0%
1.9×
Stu 5 14.7% 40.0%
1.8×
Kaze 4 11.8% 50.0%
1.7×
Byron 3 8.8% 66.7%
1.4×
Willow 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Amber 33% Colt 33% Draco 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Ambersein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Dracosein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Alli 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
Maxsunex
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
Maxsunex
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
VS
SpikeLiberty
PierceLorix💘
Niederlage 23.08. Legendary
VS
SpikeLiberty
PierceLorix💘
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Kazesein Pick
Melodievitas
VS
Sieg 23.08. Legendary
Kazesein Pick
Melodievitas
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Trunksein Pick
Barley???
VS
Sieg 23.08. Legendary
Trunksein Pick
Barley???
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
VS
Mortis1v5 again
MeepleFALEMWA
Sieg 23.08. Legendary
VS
Mortis1v5 again
MeepleFALEMWA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Stu 33% Otis 22% Kaze 22% Alli 22%
Heist 8 75.0%
Amber 25% Colt 25% Draco 25% Kaze 25%
Brawl Ball 7 42.9%
Willow 43% Stu 29% Ruffs 29%
Bounty 5 40.0%
Byron 60% Mortis 40%
Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.