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Scouting

s:pip:o🇮🇹 #2Y2R0GU09R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

39.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mr. P 4 14.3% 50.0%
1.8×
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Chuck 3 10.7% 33.3%
1.6×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 100.0%
Mr. P 33% Surge 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Nori67Monil
Mico67Ruda
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Nori67Monil
Mico67Ruda
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Mr. Psein Pick
VS
Cordeliuskukuli
Safe Zone Heist 5 20.0%
Chuck 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Ricoriwkis
VS
Griffcanim
NaniCyox
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Ricoriwkis
VS
Griffcanim
NaniCyox
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Leon 50% Mr. P 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockMehdi🐐
Larry & LawrieCactus
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockMehdi🐐
Larry & LawrieCactus
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Mr. Psein Pick
VS
TickE.F.M.
NorisebiFTW
Niederlage 10.08. Mythic
Mr. Psein Pick
VS
TickE.F.M.
NorisebiFTW
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarKaplumb
Dynamikecode: ilan015
VS
SurgeGanbic
Meeplejoskii
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarKaplumb
Dynamikecode: ilan015
VS
SurgeGanbic
Meeplejoskii
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
CrowVinicio
BoRaff
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
CrowVinicio
BoRaff
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
Tick13
VS
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
Tick13
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
Pipersputalo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
Pipersputalo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Mr. P 40% Surge 20% Tick 20% Leon 20%
Heist 7 14.3%
Chuck 43% Surge 29% Brock 29%
Hot Zone 6 33.3%
Griff 33% Buzz 33% Bolt 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.