My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

りゅーじろ〜🧸ྀི #2Y8Y982JU8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

69.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi2.2× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 6 26.1% 83.3%
2.2×
Fang 3 13.0% 66.7%
1.5×
Chuck 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Gigisein Pick
ByronLS|sprit
VS
Sieg 25.08. Mythic
Gigisein Pick
ByronLS|sprit
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Gray 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Gigisein Pick
VS
Bea개히
MicoCROW
Edgar또리
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
JanetJL|江螂
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Finxsein Pick
Edgar#上
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Ricoバス
Nori++
VS
Tarayy
Squeakouono
Edgar比比
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 77.8%
Gigi 56% Gray 22% Willow 11% Fang 11%
Heist 6 66.7%
Chuck 50% Fang 17% 8-Bit 17% Gigi 17%
Hot Zone 3 33.3%
Ziggy 67% Finx 33%
Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Bolt 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Charlie 100%
Bounty 1 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.