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Scouting

SRMATIREP🥵 #2Y9LJCJUYL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

68.2%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 8 36.4% 62.5%
2.5×
Crow 4 18.2% 50.0%
1.6×
Mico 3 13.6% 66.7%
1.5×
Emz 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Tick 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Berryjxztinz
VS
BoltDan
8-BitNetanyahu
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Berryjxztinz
VS
BoltDan
8-BitNetanyahu
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
Berryjxztinz
VS
BoltDan
8-BitNetanyahu
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
Chesterjxztinz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
Chesterjxztinz
VS
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
Chesterjxztinz
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Brockjxztinz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Brockjxztinz
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Brockjxztinz
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Meeplejxztinz
VS
MortisEmz
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeplejxztinz
VS
MortisEmz
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Meeplejxztinz
VS
MortisEmz
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
Shellyjxztinz
VS
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
Shellyjxztinz
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Chesterjxztinz
VS
Mortisname
LouAT2
BrockWill🦍
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Chesterjxztinz
VS
Mortisname
LouAT2
BrockWill🦍
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Surgeagapito
ByronBrawler
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Surgeagapito
ByronBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
SurgeAchilliez
8-BitCeci_hdz
Mina('-')
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
SurgeAchilliez
8-BitCeci_hdz
Mina('-')

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Mico 50% Emz 50%
Hot Zone 5 60.0%
Tick 60% Crow 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Damian 50% Crow 50%
Knockout 4 100.0%
Tick 50% Bo 50%
Bounty 3 66.7%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.