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Scouting

徒競走キラースライドニキ #2YC88L8Q2J

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.5%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 12.2% 60.0%
1.6×
Stu 5 12.2% 20.0%
1.8×
8-Bit 5 12.2% 20.0%
1.7×
Meeple 4 9.8% 50.0%
1.6×
Mortis 3 7.3% 33.3%
1.4×
Charlie 3 7.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 42.9%
Meg 43% Meeple 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Stu 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
DamianMAGIC.R
Stuおが
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
DamianMAGIC.R
Stuおが
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 50.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
ByronMurasaki
VS
Sieg 11.08. Legendary
Mortissein Pick
ByronMurasaki
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
ByronMurasaki
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Rico독고
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
Rico독고
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 33.3%
Meg 25% Mortis 25% Byron 17% Meeple 17%
Knockout 7 42.9%
8-Bit 71% Max 29%
Brawl Ball 7 42.9%
Charlie 43% Lumi 29% Meg 29%
Heist 6 66.7%
Kaze 33% Brock 33% Penny 33%
Hot Zone 5 20.0%
Stu 60% Kenji 40%
Gem Grab 4 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.