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Scouting

TeamINDSnax #2YCP9RGRJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 28.6% 25.0%
1.7×
Brock 4 28.6% 25.0%
1.6×
Jessie 3 21.4% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
BibiMRHK
ByronTRB|LORD
VS
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Starr Novaとん
VS
MaxYunna
JessieHutler
Sieg 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Chesteranuj
SiriusHBK
VS
Sieg 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Chesteranuj
SiriusHBK
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Brocksein Pick
8-BitRaone
EdgarAditya
VS
ClancyBrawler
DynamikeBrawler
JessieBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
ByronMahon289
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Rico~CHAOS~
BoUV
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Rico~CHAOS~
BoUV
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
EmzVENOM
Edgarangry
KenjiSatvik
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
ClancyXTORM
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
ClancyXTORM
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Nani'GOHAN'
GriffAk46
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Starr NovaBe_kind|BS
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
SpikeNOBODY
Brockwhatadog
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
SpikeNOBODY
Brockwhatadog
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
VS
Fangnj
Spikemadhan
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
BeaAkku
VS
PennyHUG~ME
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bibisein Pick
PearlJoJo
VS
BoltYasu
ChesterNayem

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Brock 20% Rico 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Jessie 50% Surge 25% Bibi 25%
Knockout 3 33.3%
Brock 67% Tick 33%
Hot Zone 1 100.0%
Jessie 100%
Heist 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.