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Scouting

Réws #2YP98G8RU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 22.7% 60.0%
1.9×
Poco 5 22.7% 40.0%
2.0×
Moe 5 22.7% 40.0%
2.0×
Trunk 4 18.2% 50.0%
1.8×
Pearl 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ruffssein Pick
BuzzPolywia
VS
Fangjo3l21
Starr Novaernest
Niederlage 15.08. Mythic
Ruffssein Pick
BuzzPolywia
VS
Fangjo3l21
Starr Novaernest
Sieg 15.08. Mythic
Ruffssein Pick
BuzzPolywia
VS
Fangjo3l21
Starr Novaernest
Niederlage 15.08. Mythic
Trunksein Pick
SurgePolywia
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Trunksein Pick
SurgePolywia
VS
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
El PrimoPolywia
VS
GriffJoman
BerrySmallBuqi
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
El PrimoPolywia
VS
GriffJoman
BerrySmallBuqi
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
El PrimoPolywia
VS
GriffJoman
BerrySmallBuqi
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
DamianPolywia
ChesterLG|KAMO
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
DamianPolywia
ChesterLG|KAMO
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Moe 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ruffssein Pick
PearlPolywia
VS
MortisTRK|Alexio
Norial Mumi
OtisSüper
Sieg 15.08. Mythic
Ruffssein Pick
PearlPolywia
VS
MortisTRK|Alexio
Norial Mumi
OtisSüper
Sieg 15.08. Mythic
Moesein Pick
DynamikePolywia
ShellyPacololo
VS
Sieg 15.08. Mythic
Moesein Pick
DynamikePolywia
ShellyPacololo
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
DynamikePolywia
ShellyPacololo
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
GromPolywia
VS
Leonslim
FangAndrei
Sieg 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
GromPolywia
VS
Leonslim
FangAndrei
Niederlage 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
GromPolywia
VS
Leonslim
FangAndrei
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Trunksein Pick
ChesterPolywia
VS
TaraSae
Sandybogdu.
Sieg 15.08. Mythic
Trunksein Pick
ChesterPolywia
VS
TaraSae
Sandybogdu.
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
Starr NovaPolywia
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
Starr NovaPolywia
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Ruffs 50% Moe 30% Trunk 20%
Hot Zone 7 57.1%
Poco 71% Trunk 29%
Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.