₦ᴏᴛ Ƭᴏᴅᴀʏ #2YPQY0U90G76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gale3.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gale |
11 | 14.5% | 36.4% | 3.0× | |
Spike |
7 | 9.2% | 42.9% | 1.9× | |
Griff |
6 | 7.9% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
6 | 7.9% | 33.3% | 1.3× | |
Surge |
5 | 6.6% | 80.0% | 1.4× | |
Colt |
5 | 6.6% | 60.0% | 1.4× | |
Mico |
4 | 5.3% | 25.0% | 1.6× | |
Willow |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.4× | |
Chester |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.3× | |
Doug |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Shade |
3 | 3.9% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Bibi 29% Chester 29% Colt 14% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Doug 50% Surge 33% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Gale 60% Chuck 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Gale 60% Colt 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 75% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 25% Spike 25% Stu 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Carl 25% Colt 25% Gale 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Shade 50% Surge 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Spike 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 33% Spike 33% Sprout 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Gale 33% Griff 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Gale 33% Spike 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Alli 33% Surge 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 33% Darryl 33% Mico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 35.7% | Spike 21% Gale 14% Griff 7% Sprout 7% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Gale 29% Griff 21% Nita 7% Fang 7% |
|
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Gale 21% Colt 14% Bibi 14% Chester 14% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Mico 23% Edgar 15% Shade 15% Bea 8% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Spike 27% Gale 18% Griff 18% Bo 9% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Doug 30% Surge 20% Bea 10% Spike 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.