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Scouting

Brawler #2YR9VUJRJP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

5.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Byron 33% Colette 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Colettesein Pick
BibiBrawler
KenjiBrawler
VS
SurgetripleS
Niederlage 28.08. Silver
Tarasein Pick
GeneBrawler
CrowBrawler
VS
El Primopotatolord
Niederlage 27.08. Bronze
Byronsein Pick
BuzzBrawler
ColetteBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Berry 33% Max 33% Melodie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Melodiesein Pick
8-BitJULLE
RicoBrawler
VS
Niederlage 27.08. Silver
Berrysein Pick
EdgarBrawler
VS
Niederlage 24.08. Silver
Maxsein Pick
SurgeBrawler
CordeliusBrawler
VS
Edgarjat_padu
GaleGamer44
BrockXentLynx
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gene 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Genesein Pick
ColetteBrawler
El PrimoBrawler
VS
8-BitMimemimu
Nitacs
El Primo돼지
Niederlage 23.08. Silver
Kenjisein Pick
EdgarSara
TaraJULLE
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Colettesein Pick
El PrimoBrawler
GeneBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Gromsein Pick
BullSara
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Byronsein Pick
PennyBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Otissein Pick
BerryBrawler
Griffsokzls
VS
EdgarNorphy
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Silver
El Primosein Pick
DynamikeBrawler
FrankBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Megsein Pick
MelodieBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Jessiesein Pick
GriffBrawler
ByronBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Colette 20% Gene 20% Kenji 20% Jessie 20%
Bounty 3 0.0%
Byron 33% Colette 33% Tara 33%
Hot Zone 3 33.3%
Grom 33% Otis 33% El Primo 33%
Gem Grab 3 0.0%
Berry 33% Max 33% Melodie 33%
Knockout 2 0.0%
Lou 50% Byron 50%
Heist 1 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.