愛Sxlvan🩵 #2YRC228VR2478 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi8.0× so oft · 59 Spiele · 44.1%
Gene6.5× so oft · 45 Spiele · 51.1%
Meeple4.2× so oft · 45 Spiele · 55.6%
Piper4.2× so oft · 53 Spiele · 60.4%
Stu3.4× so oft · 38 Spiele · 63.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
518 / 880 | 59 | 12.3% | 44.1% | 8.0× | |
Piper |
27 / 1715 | 53 | 11.1% | 60.4% | 4.2× | |
Gene |
174 / 756 | 45 | 9.4% | 51.1% | 6.5× | |
Meeple |
206 / 1790 | 45 | 9.4% | 55.6% | 4.2× | |
Mortis |
4 / 1896 | 39 | 8.2% | 84.6% | 3.0× | |
Stu |
436 / 3586 | 38 | 7.9% | 63.2% | 3.4× | |
Griff |
1919 / 4796 | 35 | 7.3% | 48.6% | 1.5× | |
Max |
2251 / 4459 | 29 | 6.1% | 51.7% | 2.9× | |
Pierce |
736 / 2171 | 28 | 5.9% | 57.1% | 2.4× | |
Mina |
1356 / 1701 | 22 | 4.6% | 45.5% | 3.1× | |
Colt |
— | 19 | 4.0% | 52.6% | 1.4× | |
Carl |
— | 14 | 2.9% | 28.6% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 478 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
30 | 60.0% | Piper 43% Max 17% Gene 10% Pierce 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
27 | 48.1% | Carl 37% Piper 30% Colt 22% Pierce 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
24 | 45.8% | Pierce 38% Gene 29% Max 13% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
23 | 56.5% | Griff 30% Lumi 22% Stu 17% Mina 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
22 | 63.6% | Lumi 27% Meeple 23% Griff 14% Carl 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
22 | 63.6% | Stu 32% Lumi 23% Bea 9% Griff 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
21 | 66.7% | Lumi 52% Mortis 19% Bea 10% Nori 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
29.08.
★ Stern
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
21 | 52.4% | Gene 29% Piper 24% Belle 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
20 | 65.0% | Gene 60% Meeple 20% Lumi 10% Piper 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
25.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
19 | 31.6% | Griff 26% Max 16% Meeple 16% Lumi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
19 | 63.2% | Piper 42% Mortis 21% Gene 16% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
19 | 57.9% | Lumi 32% Mortis 26% Max 16% Meeple 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
17 | 58.8% | Max 24% Gene 18% Meeple 18% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
17 | 35.3% | Lumi 35% Griff 24% Meeple 18% Mina 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
30.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
110 | 60.0% | Lumi 25% Stu 15% Mortis 14% Meeple 12% |
|
Knockout |
90 | 56.7% | Piper 27% Gene 18% Pierce 18% Max 13% |
|
Gem Grab |
80 | 50.0% | Mortis 20% Meeple 19% Lumi 16% Griff 15% |
|
Heist |
73 | 46.6% | Piper 27% Colt 26% Carl 16% Lumi 10% |
|
Bounty |
68 | 57.4% | Gene 43% Piper 13% Meeple 9% Belle 7% |
|
Hot Zone |
57 | 57.9% | Stu 30% Lumi 12% Pierce 11% Barley 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.