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Scouting

夜久衛輔 #2YRPP0LQLP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

66.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 28.6% 66.7%
1.9×
Piper 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Meepleらりる
VS
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Meepleらりる
VS
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Angeloらりる
VS
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Angeloらりる
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Surgesein Pick
Meeple怜❄️
VS
StuNoob
RuffsNero
Niederlage 30.08. Legendary
Surgesein Pick
Meeple怜❄️
VS
StuNoob
RuffsNero
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Pierce 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Mortisらりる
Emzぬー
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Brock:)
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Brock:)
VS
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Brock:)
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Max 50%
Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Hot Zone 3 33.3%
Pierce 67% Nori 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.