ㅅㄴ #2YY0UYR2RJ30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
5 | 16.7% | 60.0% | 1.9× | |
Willow |
4 | 13.3% | 25.0% | 1.7× | |
Byron |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× | |
Bolt |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.5× | |
Frank |
3 | 10.0% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Frank 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 33% Leon 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Byron 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 50% Leon 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Angelo 50% Brock 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bolt 50% Fang 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Byron 50% Willow 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Angelo 50% Piper 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 50% Willow 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Nita 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 25.0% | Angelo 25% Byron 13% Leon 13% Willow 13% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Byron 17% Emz 17% Bolt 17% Leon 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Frank 50% Edgar 17% Bibi 17% Fang 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Bolt 20% Fang 20% Nita 20% Byron 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Willow 33% Piper 33% Fang 33% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Fang 50% Nori 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.