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Scouting

aldairarmyt #2YY9C8Q2PL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 23.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Cordelius 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
DougRwbert
Berrysaul05
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
DougRwbert
Berrysaul05
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
DougRwbert
Berrysaul05
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Byron 67% Barley 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
Lilyeros
VS
PierceDiavalVGX
GrayL.H.A
Brockwallace87
Niederlage 30.08. Mythic
Byronsein Pick
Lilyeros
VS
PierceDiavalVGX
GrayL.H.A
Brockwallace87
Sieg 28.08. Diamond
Barleysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Larry & LawrieSPTW|IDKDUDE
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Larry & LawrieSPTW|IDKDUDE
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Shadesein Pick
CrowJesus
VS
Starr NovaAlda Vz
Spikesebasjr22
Niederlage 02.09. Mythic
Shadesein Pick
CrowJesus
VS
Starr NovaAlda Vz
Spikesebasjr22
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
MinaXapper
VS
FangMoonFU
GaleDoc
MortisPUAS
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
OtisE dog
VS
DynamikeEzequielgang
Bibi4kDrqke
Brockseb
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
PiperMango
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Pipersav
VS
PierceDyl-e-o
SurgeJah
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Pipersav
VS
PierceDyl-e-o
SurgeJah

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Cordelius 60% Surge 40%
Knockout 3 33.3%
Byron 67% Barley 33%
Heist 2 0.0%
Shade 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Rico 50%
Bounty 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.