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Scouting

MANUUUUU #2YYGYUGL2R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

39.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 7 30.4% 57.1%
2.3×
Mandy 5 21.7% 20.0%
1.9×
Sandy 4 17.4% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Sandy 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Siriussein Pick
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Sandysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mandy 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Mandysein Pick
Kazedenzel
VS
Ricojosh
Jessiecari
Niederlage 02.09. Diamond
Siriussein Pick
Willow67
Squeakchase
VS
8-Bitoscar579
SpikeRC 8-BIT
EdgarN@$H
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Crow 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Siriussein Pick
BrockMaster Wu
VS
Sieg 02.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Spikewale
Coltwsp
Niederlage 03.09. Diamond
Colettesein Pick
EdgarFreddy2
MandyAxelMT
VS
JessieDego★
GriffMat
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Niederlage 03.09. Diamond
Mandysein Pick
Ricourymerc
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Siriussein Pick
BullAK |KJS
VS
Sieg 03.09. Diamond
Siriussein Pick
LeonGRUCCY
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Mandysein Pick
Chuckjeluli
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Crowsein Pick
GriffJONA15
VS
ByronJonathan
SqueakVulture
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Siriussein Pick
JessieSUNNERD;P
VS
Starr NovaAzn_Niroki
NoriJvxn
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mandysein Pick
Pennybadboy
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Graysein Pick
VS
ShadePerú
Buzzpika
8-BitKvCx
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Colettesein Pick
Pococool
VS
Fanglopez
OtisTomaMi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Mandy 67% Sirius 17% Colette 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Sirius 40% Sandy 20% Colette 20% Chester 20%
Bounty 5 20.0%
Crow 40% Sirius 20% Mandy 20% Tick 20%
Gem Grab 3 33.3%
Sandy 67% Sirius 33%
Hot Zone 3 66.7%
Sirius 67% Sandy 33%
Knockout 1 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.