Jo💀☠️ #2YYVPC98QP80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.5× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Kaze2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Buzz2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
11 | 13.8% | 36.4% | 2.5× | |
Kaze |
7 | 8.8% | 28.6% | 2.2× | |
Bibi |
7 | 8.8% | 42.9% | 2.0× | |
Buzz |
6 | 7.5% | 66.7% | 2.0× | |
Edgar |
6 | 7.5% | 66.7% | 1.4× | |
Crow |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.4× | |
Brock |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.2× | |
Pierce |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.3× | |
Colt |
4 | 5.0% | 100.0% | 1.3× | |
Kenji |
4 | 5.0% | 50.0% | 1.6× | |
Surge |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.0× | |
Griff |
3 | 3.8% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Buzz 25% Frank 25% Kenji 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Brock 63% Edgar 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 42.9% | Mortis 43% Buzz 29% Trunk 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Bibi 33% Crow 33% Grom 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Griff 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Edgar 60% Buzz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Bibi 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Bea 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
24 | 70.8% | Brock 21% Kenji 17% Edgar 13% Doug 13% |
|
Gem Grab |
24 | 45.8% | Buzz 17% Edgar 13% Mortis 13% Crow 13% |
|
Heist |
14 | 64.3% | Kaze 36% Griff 21% Colt 14% Bea 14% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Pierce 25% Bibi 25% Crow 25% Grom 25% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Kaze 50% Mortis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.