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Scouting

sssszks #802C9PJL9Y

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

42.4%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 8 24.2% 50.0%
2.0×
Nori 6 18.2% 50.0%
1.8×
8-Bit 5 15.2% 60.0%
1.8×
Trunk 5 15.2% 40.0%
1.9×
Frank 4 12.1% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Edgar 33% Kaze 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
El Primo민냥이
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Frank 33% Nori 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
Griffししし
VS
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
NoriALTA4
VS
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
Bibiswx
Jessie양가족
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Edgar 33% Frank 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Kazesein Pick
MortisWAho:RAEN
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 33% Nita 33% Nori 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Frank 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
Edgarカイチ
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Shelly 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Coletteあいまい
Edgarしぃ
Niederlage 27.08. Gold
Trunksein Pick
Kenjiha_ha
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
VS
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
BibiJonny
EdgarES™Axel
VS
Sieg 27.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Brockポッポ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
Ricotake
Starr NovaTokiko
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Coletteけーす
VS
CrowWooPaPa
Coltかお

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 42.9%
Nori 29% 8-Bit 21% Frank 21% Trunk 14%
Heist 8 75.0%
Edgar 38% Kaze 25% Trunk 13% Frank 13%
Hot Zone 5 20.0%
Shelly 20% Trunk 20% 8-Bit 20% Nori 20%
Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Trunk 33% Rico 33%
Bounty 3 33.3%
Edgar 67% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.