K14 #808902PVG965 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji8.4× so oft · 41 Spiele · 29.3%
Shelly5.2× so oft · 23 Spiele · 47.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
168 / 266 | 41 | 63.1% | 29.3% | 8.4× | |
Shelly |
32 / 736 | 23 | 35.4% | 47.8% | 5.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 55.6% | Kenji 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Shelly 80% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Kenji 60% Shelly 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Kenji 60% Shelly 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Kenji 40% Shelly 40% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Kenji 75% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Kenji 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kenji 75% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shelly 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Shelly 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kenji 67% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Kenji 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Shelly 56% Kenji 39% Frank 6% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Kenji 71% Shelly 29% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Kenji 82% Shelly 18% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Kenji 67% Shelly 33% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Kenji 71% Shelly 29% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Kenji 67% Shelly 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.