Syxx๐๐ #809LC92Q952 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 55.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.0ร so oft ยท 18 Spiele ยท 44.4%
Meeple2.3ร so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
18 | 34.6% | 44.4% | 4.0ร | |
Meeple |
8 | 15.4% | 75.0% | 2.3ร | |
Mina |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.5ร | |
Shade |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 52 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 12.5% | Stu 50% Pearl 25% Lumi 13% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 83.3% | Stu 50% Byron 33% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Stu 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Otis 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 8.3% | Stu 50% Pearl 17% Rico 17% Lumi 8% |
|
Bounty |
12 | 75.0% | Meeple 42% Stu 25% Byron 17% Mina 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Stu 60% Mina 20% Max 10% Meeple 10% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Melodie 25% Carl 25% Otis 25% Kaze 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Stu 43% Gray 29% Meeple 14% Brock 14% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Shade 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.