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Scouting

<c7>Crisl. </c> #80LCP2QV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 20.0% 40.0%
1.9×
Spike 3 12.0% 0.0%
1.5×
Surge 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Crowsein Pick
Squeakryan
SpikeYO♡
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Crowsein Pick
Squeakryan
SpikeYO♡
VS
Sieg 01.09. Mythic
Emzsein Pick
PearlSP|SEBAS
EdgarGabe
VS
ColetteErock_502
FangGreenFn
Sieg 01.09. Mythic
Emzsein Pick
PearlSP|SEBAS
EdgarGabe
VS
ColetteErock_502
FangGreenFn
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Spikesein Pick
MandySquarebet
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Spikesein Pick
MandySquarebet
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Stusein Pick
JackyMTM|GOF
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Stusein Pick
JackyMTM|GOF
VS
Sieg 01.09. Mythic
Stusein Pick
JackyMTM|GOF
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Nanisein Pick
EdgarTQ/GENNER
VS
Sieg 29.08. Mythic
Nanisein Pick
EdgarTQ/GENNER
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Stusein Pick
ShellyOscar
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Stusein Pick
ShellyOscar
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
PennySauce
VS
Emzkaylan
Trunkjose:)
Bonniecookie_jar
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
PennySauce
VS
Emzkaylan
Trunkjose:)
Bonniecookie_jar
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Norisein Pick
BelleJAG45
VS
Grayballs
GusAtom-q
Niederlage 02.09. Mythic
Norisein Pick
BelleJAG45
VS
Grayballs
GusAtom-q
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Stu 63% Surge 38%
Knockout 5 0.0%
Spike 60% Nori 40%
Heist 4 100.0%
Nani 50% Griff 50%
Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Emz 50%
Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.