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Scouting

@_Rio2T #80Q0LC2YL

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

59.5%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 18.9% 85.7%
2.1×
Shade 6 16.2% 50.0%
2.1×
Max 4 10.8% 0.0%
1.6×
Rico 3 8.1% 66.7%
1.3×
Spike 3 8.1% 66.7%
1.4×
Piper 3 8.1% 33.3%
1.4×
Meg 3 8.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Mortis 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
VS
Griffおう
Poco蓮空
Edgar杉元
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Griffおう
Poco蓮空
Edgar杉元
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
MegH×H
MinaL.L.
Niederlage 26.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
MegH×H
MinaL.L.
Sieg 26.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
MegH×H
MinaL.L.
Sieg 09.08. Masters
Pipersein Pick
Pearldevi
VS
Sieg 09.08. Masters
Pipersein Pick
Pearldevi
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Megsein Pick
MicoYumaU
VS
Starr NovaTKG| Ralu💤
Bullwzz
Sieg 24.08. Mythic
Megsein Pick
MicoYumaU
VS
Starr NovaTKG| Ralu💤
Bullwzz
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
MicoYumaU
VS
Starr NovaTKG| Ralu💤
Bullwzz
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaZETA|Roke🚀
SiriusCR|Tata
VS
Niederlage 24.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaZETA|Roke🚀
SiriusCR|Tata
VS
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
TrunkLux
VS
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
TrunkLux
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Niederlage 09.08. Masters
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Trunksein Pick
NoriRA
VS
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
NoriRA
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Ruffssein Pick
StuMarvin
VS
Niederlage 10.08. Masters
Ruffssein Pick
StuMarvin
VS
Sieg 10.08. Masters
Ruffssein Pick
StuMarvin
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
SqueakDr.pooper
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
SqueakDr.pooper
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
BrockCBB |🤓
VS
Sieg 24.08. Mythic
Emzsein Pick
BrockCBB |🤓
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 61.5%
Mortis 23% Spike 23% Shade 23% Crow 15%
Heist 6 66.7%
Rico 50% Meg 50%
Knockout 5 20.0%
Piper 60% Max 40%
Gem Grab 5 60.0%
Shade 60% Trunk 40%
Bounty 4 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.