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Scouting

メイリィ•ポートルート #80QQRLYR0

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 22.7% 60.0%
1.7×
Rico 3 13.6% 66.7%
1.4×
Emz 3 13.6% 66.7%
1.5×
Charlie 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Nova성빈
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Nova성빈
VS
Sieg 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Nova성빈
VS
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Pennyyuckey
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Maxsein Pick
Pennyyuckey
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Edgarライス
Griff方小呆
Byronsea
Niederlage 14.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Edgarライス
Griff方小呆
Byronsea
Sieg 14.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Edgarライス
Griff方小呆
Byronsea
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Charliesein Pick
Najiamaru
PearlExp1oit
VS
Sieg 13.08. Legendary
Charliesein Pick
Najiamaru
PearlExp1oit
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Charliesein Pick
Najiamaru
PearlExp1oit
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Sandyうにお
ChesterQG|Sick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Sandyうにお
ChesterQG|Sick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Jessie釈迦6才
VS
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Jessie釈迦6才
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Stusein Pick
Piperiz:NAYA
VS
Sieg 13.08. Legendary
Stusein Pick
Piperiz:NAYA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Edgar 38% Rico 38% Otis 25%
Hot Zone 7 57.1%
Emz 43% Edgar 29% Max 29%
Bounty 3 66.7%
Charlie 100%
Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Knockout 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.