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Scouting

itchy #80U8PULP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 36.0% 44.4%
2.3×
Nori 3 12.0% 66.7%
1.3×
Rico 3 12.0% 66.7%
1.4×
Barley 3 12.0% 33.3%
1.6×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 10 40.0%
Griff 60% Brock 30% Lumi 10%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
VS
Dynamikenikaki
BarleyRubén
Niederlage 30.08. Mythic
VS
Dynamikenikaki
BarleyRubén
Sieg 30.08. Mythic
VS
Dynamikenikaki
BarleyRubén
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Allivoneras
EdgarLokkum
SurgeDaan
Sieg 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Allivoneras
EdgarLokkum
SurgeDaan
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Allivoneras
EdgarLokkum
SurgeDaan
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Barleysein Pick
MoeWHY???
VS
Sieg 30.08. Mythic
Barleysein Pick
MoeWHY???
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Barleysein Pick
MoeWHY???
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Jujusein Pick
BrockELT/LAVAR
VS
GriffTodler⚡
BelleJuvland
Sieg 16.08. Legendary
Jujusein Pick
BrockELT/LAVAR
VS
GriffTodler⚡
BelleJuvland
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleZyven🤍
VS
Byronmnm
EdgarDarwin
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleZyven🤍
VS
Byronmnm
EdgarDarwin

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 46.2%
Griff 69% Brock 23% Lumi 8%
Heist 3 66.7%
Nori 100%
Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Bounty 1 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.