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Scouting

cemo_sandmann #82CGRPJVR

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

59.4%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 15.6% 80.0%
1.8×
Surge 4 12.5% 50.0%
1.4×
Grom 3 9.4% 33.3%
1.5×
Colt 3 9.4% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Grom 60% Poco 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pocosein Pick
KenjiJBG|YouR
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
KenjiJBG|YouR
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
VS
Ashshadow
Tara——-
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Ashshadow
Tara——-
Sieg 15.08. Mythic
VS
Ashshadow
Tara——-
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Kazesein Pick
VS
Ricoswokee
Brockneo1
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Ricoswokee
Brockneo1
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
VS
ByronHugo🤫
MandySIMBA
Niederlage 15.08. Mythic
VS
ByronHugo🤫
MandySIMBA
Sieg 15.08. Mythic
VS
ByronHugo🤫
MandySIMBA
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chucksein Pick
Gromkarel
VS
DynamikeBHAD
Gigi-Loki-
Niederlage 13.08. Mythic
Chucksein Pick
Gromkarel
VS
DynamikeBHAD
Gigi-Loki-
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
VS
Lumiamhtnhf
ChesterAcidMind
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Lumiamhtnhf
ChesterAcidMind

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
8-Bit 33% Chuck 22% Angelo 22% Kaze 22%
Gem Grab 7 85.7%
Bibi 71% Lumi 29%
Bounty 7 57.1%
Surge 57% Colt 43%
Hot Zone 5 20.0%
Grom 60% Poco 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Alli 50% Colette 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.