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Scouting

مسكين🤣 #82UJRG8L

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Doug2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 8 36.4% 62.5%
2.5×
Pierce 5 22.7% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Doug 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Dougsein Pick
BullLvL1
VS
Sieg 27.08. Mythic
Dougsein Pick
BullLvL1
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Dougsein Pick
BullLvL1
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Norikarim
NajiaAbo_Sa3d
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
ColtMADRA
VS
Sieg 26.08. Diamond
Piercesein Pick
Byronabood_12
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
EdgariMzoMz
Starr NovaMyr.
Sieg 27.08. Mythic
Micosein Pick
VS
EdgariMzoMz
Starr NovaMyr.
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
VS
Shadeビック
NoriSOUL
Sieg 28.08. Mythic
VS
Shadeビック
NoriSOUL
Pinhole Punt Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Piercesein Pick
GriffH.uz21
VS
RicoFahad
Griffskader974
Sieg 26.08. Gold
Bibisein Pick
Spikeمراد
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
DougMonu
FrankArecus Z
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Pocoانس
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Doug 60% Buzz 10% Griff 10% Bibi 10%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Hot Zone 3 66.7%
Doug 67% Starr Nova 33%
Heist 2 100.0%
Mico 100%
Bounty 2 0.0%
Pierce 50% Shade 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.