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Scouting

Nipnip #888VCJVLJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 15.6% 60.0%
1.9×
Mortis 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 10 60.0%
Mina 50% Mortis 30% Mr. P 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Minasein Pick
8-BitHIMMOTHY
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Minasein Pick
8-BitHIMMOTHY
VS
Sieg 14.08. Mythic
Minasein Pick
8-BitHIMMOTHY
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
TickMajo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
TickMajo
VS
Hideout Bounty 6 66.7%
Fang 33% Otis 33% Sandy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
Genebarry
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Genebarry
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sandysein Pick
CharlieMajo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sandysein Pick
CharlieMajo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
Grayim
VS
Gale=M3LL0=
MandyAlex :)
Bellefear me.
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Gale 50% Najia 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
OtisAC|EXAN
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Galesein Pick
OtisAC|EXAN
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Najiasein Pick
CrowMIKELXD
VS
Sieg 11.08. Mythic
Najiasein Pick
CrowMIKELXD
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
BerryGOKU
VS
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
BerryGOKU
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr NovaModernNoobie
VS
Sieg 11.08. Mythic
Clancysein Pick
Starr NovaModernNoobie
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
Nanisassan
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
Nanisassan
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Surgeant_r
VS
Darrylcalbibear
GriffMontalvan
Crowrodrigo
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Surgeant_r
VS
Darrylcalbibear
GriffMontalvan
Crowrodrigo
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 18 55.6%
Mina 28% Mortis 17% Mr. P 11% Fang 11%
Knockout 4 50.0%
Gale 50% Najia 50%
Hot Zone 4 100.0%
Clancy 50% Bo 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Berry 50% Shade 50%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.