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Scouting

LG|Toulousain #88UUJ9GCL

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

53.1%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 15.6% 80.0%
1.8×
Chester 5 15.6% 40.0%
1.8×
Ruffs 3 9.4% 66.7%
1.5×
Gene 3 9.4% 33.3%
1.5×
Pearl 3 9.4% 33.3%
1.5×
Lou 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 7 57.1%
Chester 71% Penny 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeKVAZÁR
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeKVAZÁR
VS
Sieg 12.08. Masters
Sieg 12.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Chestersein Pick
RicoLiviu.
VS
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Lou 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Lousein Pick
VS
Sieg 07.08. Masters
Lousein Pick
VS
Niederlage 07.08. Masters
Lousein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Ruffssein Pick
Starr Novamental issues
VS
Sieg 08.08. Masters
Ruffssein Pick
Starr Novamental issues
VS
Niederlage 08.08. Masters
Ruffssein Pick
Starr Novamental issues
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Genesein Pick
Belleyoink!
VS
Niederlage 05.08. Masters
Genesein Pick
Belleyoink!
VS
Sieg 05.08. Masters
Genesein Pick
Belleyoink!
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Masters
Niederlage 15.08. Masters
Sieg 15.08. Masters
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
New Horizons Knockout 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Masters
Najiasein Pick
Angeloclemm爱
VS
Sieg 12.08. Masters
Najiasein Pick
Angeloclemm爱
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
8-Bitsein Pick
GlowyYahyawki
VS
Sieg 10.08. Masters
8-Bitsein Pick
GlowyYahyawki
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Masters
Nanisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Masters
Nanisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Chester 50% Ruffs 30% Penny 20%
Bounty 7 42.9%
Pearl 43% Mandy 29% Nani 29%
Knockout 5 60.0%
Gene 60% Najia 40%
Hot Zone 5 20.0%
Lou 60% Gale 40%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.