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Scouting

kkkk #88UVQJ2YG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Poco2.4× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 7 31.8% 42.9%
2.4×
Gus 5 22.7% 60.0%
1.9×
Pam 3 13.6% 66.7%
1.6×
Mico 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Poco 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
Brockcapapy6
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
Brockcapapy6
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Pam 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pamsein Pick
JessieBitx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pamsein Pick
JessieBitx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pamsein Pick
JessieBitx
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
PiperYmir 🪷
VS
Pierce1up_rodri
Mortisjoochan$$
RicoHT|KHEN
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
PiperYmir 🪷
VS
Pierce1up_rodri
Mortisjoochan$$
RicoHT|KHEN
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
PiperYmir 🪷
VS
Pierce1up_rodri
Mortisjoochan$$
RicoHT|KHEN
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
8-Bitpoiii
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gussein Pick
8-Bitpoiii
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gussein Pick
8-Bitpoiii
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Chuck/\/\ike04
TickK'Dawg
Niederlage 16.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Chuck/\/\ike04
TickK'Dawg
Sieg 16.08. Mythic
Pocosein Pick
VS
Chuck/\/\ike04
TickK'Dawg
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Maisiesein Pick
Edgarbevan
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Maisiesein Pick
Edgarbevan
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
DynamikeKIRITO 777
VS
EdgarHEEM
EmzJUNIOR
Niederlage 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
DynamikeKIRITO 777
VS
EdgarHEEM
EmzJUNIOR

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Mico 50% Gus 50%
Hot Zone 5 20.0%
Poco 60% Jessie 40%
Gem Grab 4 50.0%
Poco 100%
Heist 3 66.7%
Pam 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Maisie 100%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.