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Scouting

上田d #899V9R9QJ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

51.6%Winrate
43.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 5 16.1% 60.0%
2.0×
Amber 5 16.1% 40.0%
2.0×
Chuck 4 12.9% 25.0%
1.7×
Sprout 3 9.7% 66.7%
1.6×
Tick 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Sprout 40% Chuck 20% Penny 20% Poco 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
VS
BrockMER9
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sproutsein Pick
Surgephfpylhx
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Sproutsein Pick
Crowロボ
Griff하하하
VS
Edgarりんた
Dynamike백호용
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Amber 33% Colt 33% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Ambersein Pick
Trunkしゅん
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Poco 67% R-T 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pocosein Pick
ColtTakumi
TaraCreeper
VS
Ricoゆい
Edgar함덕배
Griffcatmaster
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pocosein Pick
Ricoバカ
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Amber 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Chuck 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sproutsein Pick
Griffおにく
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Amber 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pocosein Pick
R-T쩡우
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ambersein Pick
Surgebot 1
EdgarRITU
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Samsein Pick
Mortis칼땡이
VS
Niederlage 21.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Amber 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
FinxCR toki
TaraCRHAKU
Niederlage 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Griffshoki
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Jessie다크맨
Micoポク
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ticksein Pick
Chesterサル吉
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Poco 33% Sprout 22% Chuck 11% Penny 11%
Heist 7 71.4%
Amber 29% Griff 14% Colt 14% Poco 14%
Gem Grab 5 20.0%
Amber 40% Chuck 20% Poco 20% Piper 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Tick 25% Cordelius 25% Sam 25% Chuck 25%
Bounty 3 66.7%
Amber 33% Squeak 33% Tick 33%
Hot Zone 3 66.7%
Chuck 33% Sprout 33% Jacky 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.