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Scouting

CAML_TrYHaRd #89CGP9C0P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

37.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 22.2% 50.0%
1.7×
Chester 3 11.1% 33.3%
1.5×
Emz 3 11.1% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 11.1% 0.0%
1.5×
Mico 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Chester 60% R-T 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
Ziggyjulinho
MicoMax
VS
Sieg 29.08. Mythic
Chestersein Pick
Ziggyjulinho
MicoMax
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
Ziggyjulinho
MicoMax
VS
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Edgar 75% Kenji 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chuckjulinho
LumiTM|Alex
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chuckjulinho
LumiTM|Alex
VS
Sieg 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chuckjulinho
LumiTM|Alex
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
Pocojulinho
VS
GriffIBI
BerryLukakaul
Squeakobey_69
Niederlage 17.08. Mythic
Kenjisein Pick
Surgejulinho
EdgarBrawler
VS
Starr Novacr1stxyy
Chuckdorrmans
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockjulinho
VS
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockjulinho
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockjulinho
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Lilyjulinho
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Lilyjulinho
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Micosein Pick
Ziggyjulinho
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Micosein Pick
Ziggyjulinho
VS
Sieg 31.08. Mythic
Micosein Pick
Ziggyjulinho
VS
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
Chuckjulinho
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
Chuckjulinho
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Chester 38% Mico 38% R-T 25%
Gem Grab 7 14.3%
Emz 43% Meg 29% Carl 29%
Bounty 6 16.7%
Edgar 50% Cordelius 50%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 75% Kenji 25%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.