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Scouting

ホグワーツ #89J8GLPLV

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
LilyLElJJS
MortisAG|j.i.s.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
BrockPHOENIX
AngeloABG•OZ
Mortisbot 1
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Byronはるや
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Chucksein Pick
Colt두이
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Chucksein Pick
ColtNo U
VS
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Ticktae9
Norilucky
Mandy나무2
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Ticktae9
Norilucky
Mandy나무2
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Ticktae9
Norilucky
Mandy나무2
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
NoriAlice
KenjiTERU
VS
PennyLotus
Clancyきゆさ
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
MortisYT/EDGAR
VS
R-Tゆき
ShellyI D Ym
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bullsein Pick
Bibi雄太
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Willowドエピ
VS
Siriusばなな
Crowこう
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Ricoganguro
Cordelius天照
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 0.0%
Brock 50% Piper 25% 8-Bit 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Bull 50% Stu 25% Rosa 25%
Heist 2 50.0%
Chuck 50% Surge 50%
Bounty 2 100.0%
Penny 50% Chuck 50%
Hot Zone 2 50.0%
Penny 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.