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Scouting

Kevin #8C20UUJYR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

34.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 21.7% 20.0%
1.7×
Mortis 5 21.7% 60.0%
1.8×
Clancy 4 17.4% 50.0%
1.8×
Nori 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Brock 50% Sandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
ChesterJimmy O
SurgeTTM|Timi
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
ChesterJimmy O
SurgeTTM|Timi
Niederlage 10.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Ticklui
Surge2ZX|SWAY
Niederlage 10.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Ticklui
Surge2ZX|SWAY
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Dynamiketeamokari
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Dynamiketeamokari
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Dynamiketeamokari
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
CrowArima
8-BitJonathan
ColetteAgüelo
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
CrowArima
8-BitJonathan
ColetteAgüelo
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
PennyJAAD2003
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
PennyJAAD2003
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Dynamike@_Jhoaaaan
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Dynamike@_Jhoaaaan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 25.0%
Brock 25% Sandy 25% Surge 25% Mortis 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Nori 60% Chester 40%
Gem Grab 4 50.0%
Clancy 100%
Heist 3 33.3%
Brock 100%
Knockout 3 33.3%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.