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Scouting

wes #8C2GULP8U

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi2.8× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 9 42.9% 66.7%
2.8×
Buzz 5 23.8% 60.0%
2.0×
Mortis 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Mortissein Pick
SiriusLalochido
VS
DynamikeMy team sucks
Jae-YongMenthol
PearlBoulder
Sieg 15.08. Legendary
Mortissein Pick
SiriusLalochido
VS
DynamikeMy team sucks
Jae-YongMenthol
PearlBoulder
Niederlage 15.08. Legendary
Mortissein Pick
SiriusLalochido
VS
DynamikeMy team sucks
Jae-YongMenthol
PearlBoulder
Sieg 15.08. Legendary
Buzzsein Pick
GriffDavid
VS
Sieg 15.08. Legendary
Buzzsein Pick
GriffDavid
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Buzzsein Pick
SurgeManu
VS
Edgarmike
Niederlage 08.08. Legendary
Buzzsein Pick
SurgeManu
VS
Edgarmike
Sieg 08.08. Legendary
Buzzsein Pick
SurgeManu
VS
Edgarmike
Safe Zone Heist 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Gigisein Pick
Stupompom
NaniWhiteX
VS
Sieg 12.08. Legendary
Gigisein Pick
Stupompom
NaniWhiteX
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Gigisein Pick
Griffpopojim
VS
DamianMug
Niederlage 12.08. Legendary
Gigisein Pick
Griffpopojim
VS
DamianMug
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Gigisein Pick
PiperOzzy
ColetteArath
VS
Sieg 15.08. Legendary
Gigisein Pick
PiperOzzy
ColetteArath
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Damiansein Pick
Charliecito
8-Bitchris
VS
BerryJOTA
Fanggena
Sieg 07.08. Legendary
Damiansein Pick
Charliecito
8-Bitchris
VS
BerryJOTA
Fanggena

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Colt 33% Gigi 33% Damian 33%
Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Buzz 40%
Knockout 4 100.0%
Gigi 100%
Hot Zone 3 33.3%
Buzz 100%
Heist 3 66.7%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.